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昨天有請教 @CyberPhilos 一些關於 ICM 和 CCM ,好像有些頓悟了!
ICM 的核心是幫助一些偉大的想法更加方便的籌集資金,這樣極大的簡化了從想法到實現的難度(VC融資很難),並且也會讓普通人也能投中下一個Big Thing。主要方向:應用、AI、mass adoption 等。
CCM 是這篇帖子主要討論,CCM 的市場引爆主要是從 Pumpfun 升級了創作者費用開始正式引爆。我從 $STREAMER 這個代幣來主要闡述。
STREAMER 是將創作者費用進行主播打賞獲得注意力,通過主播來宣傳代幣,從而擴大代幣的影響力,我最早關於這個代幣的分享是把它單純的當成了注意力經濟的一種新嘗試。最近我們看到了很多關於飛輪的討論與實驗。但是真正能飛下去的很少。而 STREAMER 類的 CCM 似乎正在打造一個真飛輪:
核心機制:
打賞主播 → 吸引注意力 → 代幣曝光飆升 → 交易量增長 → 創作者費用增加 → 打賞更多主播
為什麼真飛輪
1、如果打賞一直持續下去,且能夠有不錯的獎勵收穫,此類代幣存活時間會超過傳統 Meme
2、破圈:因為打賞的主播不侷限於 Web3,撬動了外部用戶,加速了 Web3 的 mass adoption。
目前看主要的還是在流媒體形式上的創新玩法,也是Pump的戰略!
streaming szn
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