I går spurte jeg @CyberPhilos om ICM og CCM, og det ser ut til at jeg fikk en åpenbaring! Kjernen i ICM er å hjelpe noen gode ideer med å skaffe midler mer praktisk, noe som i stor grad forenkler vanskeligheten med å gå fra idé til realisering (VC-finansiering er vanskelig), og lar også vanlige mennesker investere i den neste store tingen. Hovedretninger: applikasjon, AI, masseadopsjon, etc. CCM er hoveddiskusjonen i dette innlegget, og markedsdetonasjonen av CCM er hovedsakelig offisielt detonert fra oppgraderingen av Pumpfuns skaperavgift. Jeg vil hovedsakelig utdype den symbolske $STREAMER. STREAMER er å bruke skaperavgifter til å belønne streamere for å få oppmerksomhet, og markedsføre tokenet gjennom streameren, og dermed utvide innflytelsen til tokenet. I det siste har vi sett mye diskusjon og eksperimentering på svinghjul. Men svært få kan virkelig fly ned. Og STREAMER-klassen CCM ser ut til å bygge et ekte svinghjul: Kjerne mekanisme: Tipser streamere → Tiltrekker seg oppmerksomhet → Token-eksponeringen skyter i været → Handelsvolumvekst → skapergebyrer øker → Tips flere streamere Hvorfor er det egentlig et svinghjul? 1. Hvis belønningene fortsetter og kan belønnes godt, vil overlevelsestiden til slike tokens overstige den for tradisjonelle memer 2. Bryte sirkelen: Fordi tipping anchors ikke er begrenset til Web3, utnytter de eksterne brukere og akseler masseadopsjonen. For tiden er det viktigste å innovere spillingen i form av streamingmedier, som også er Pumps strategi! strømming av szn Skaperens kapitalmarkeder Snart vil alle forstå