正直に言うと、その人が適切な開発者や CTO のように実際にコインをプッシュしていない限り、クリエイターの報酬を与えるのはやめてください 報酬を得るためにチケットを開封しなければならないシステムを作り、より多くのお金を節約するか、本物のクリエイターにより多くのお金を投入することができます 私たちは、1日に1000枚のコインを迅速に発売するだけのシリアル・デプロイメントにインセンティブを与えるべきではなく、コインを30%バンドルするだけでなく、その上にクリエイターの報酬も得られる