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Primer lanzamiento seleccionado: Post-Mortem
Hemos estado realizando un análisis completo de lo que salió bien en el primer lanzamiento de V2 y cómo podemos mejorar los próximos.
En general, podemos decir con orgullo que el primer lanzamiento fue un éxito:
-> El sistema de votación funcionó exactamente como se esperaba.
-> La asignación de preventa y la función de primer disparo de AgentAlgo funcionaron sin problemas.
-> Sobreasignación de más del 1100% (una clara prueba de la fuerte demanda).
-> No hay problemas con el sitio web en TGE o con el proceso de reclamo de tokens (preventa + snipe).
-> AgentAlgo logró con éxito la primera compra de DEX sin ser front-run.
-> Las asignaciones de venta y francotirador respetaron todas las mecánicas del nivel BID.
-> el 100% de los participantes tanto en la preventa como en los francotiradores de AgentAlgo todavía tienen ganancias.
-> base de postores creció significativamente y, como resultado, la demanda de BID se disparó.
Dicho esto, siempre hay espacio para mejorar. Según los comentarios de la comunidad y nuestra revisión interna, ya estamos haciendo algunos ajustes clave:
1) La cantidad total de Algo Snipe no se fijará en el futuro, se adaptará al lanzamiento de cada equipo. Esto nos da la flexibilidad para adaptarnos, aprender de diferentes escenarios y ajustar la dinámica de los francotiradores a medida que avanzamos.
2) Identificamos a los usuarios que mueven KAITO apostado a billeteras nuevas para duplicar los niveles de BID. Como resultado, y después de discutir con el equipo de Kaito, el impulso de sKaito en el nivel BID se suspenderá por el momento. Kaito seguirá siendo un proveedor de infraestructura central para nuestro sistema, ya que su puntaje social seguirá siendo un pilar fundamental para hacer crecer su nivel de oferta. Estamos trabajando en estrecha colaboración con el equipo de Kaito en soluciones que fortalezcan nuestra integración y alineen ambos ecosistemas más profundamente. gKAITO.
3) A pesar de las penalizaciones de jeet existentes, todavía vimos altos niveles de presión de venta en T0. Estamos trabajando en mecánicas más fuertes para fomentar una sujeción más prolongada y apoyar un mejor rendimiento posterior al lanzamiento.
4) También nos dio comentarios claros de que una ventana de votación de 48 horas era demasiado larga. Estamos de acuerdo. A partir de ahora, las ventanas de votación durarán solo 24 horas.
En general, estamos muy contentos con cómo fue el primer lanzamiento y confiamos en dónde y cómo podemos mejorar. Gracias por los comentarios, la energía y la confianza.
¡BID Summer recién está comenzando y nosotros también!
gBID
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